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마인크래프트 층 도안 읽는 법 — 처음 따라 짓는 사람을 위한 안내

강주팸 · 2026-09-17

강주팸 도안은 건물을 바닥부터 한 층씩 가로로 잘라 PNG 한 장에 바둑판처럼 늘어놓은 것입니다. 격자 한 칸이 블록 하나, 타일 하나가 한 층입니다. 처음 보면 칸이 빽빽해 막막하지만, 읽는 규칙은 몇 가지뿐입니다. 이 글은 그 규칙을 도안에 나오는 순서대로 정리합니다.

맨 위 — 이름, 크기, 범례

도안 맨 위에는 건물 이름과 33 x 33 x 13 같은 크기가 적혀 있습니다. 순서대로 가로 × 세로 × 높이(층 수)입니다. 그 옆의 블록 수와 블록 종류 수는 재료를 얼마나 준비해야 하는지 가늠하는 숫자이고, 에디션(베드락·자바)은 이 건물을 어느 쪽에서 지었는지를 알려 줍니다. 쓰인 블록은 대부분 두 에디션에 모두 있습니다.

범례(LEGEND)에는 블록마다 색 칸, 한 글자 기호, 블록 ID, 개수가 있습니다. 격자 안의 칸에는 그 색과 기호가 찍혀 있으니, 색이 비슷한 블록(예: 짙은 프리즈머린과 그 계단)은 기호로 구별합니다. 개수가 많은 블록부터 적혀 있어서 위쪽 몇 줄이 곧 모아야 할 주재료입니다.

방향 — 위가 북쪽

오른쪽 위의 화살표가 가리키는 쪽, 곧 도안의 위쪽이 북쪽이고 오른쪽이 동쪽입니다. 게임 안에서 F3(자바) 또는 좌표 표시(베드락)로 방향을 확인하고, 북쪽을 바라본 채 짓기 시작하면 도안과 화면이 같은 방향으로 놓입니다. 방향을 맞추지 않아도 건물은 지어지지만, 계단 방향을 읽을 때 머릿속에서 도안을 돌려야 해서 실수가 늘어납니다.

타일 — LAYER 번호와 x2

타일 왼쪽 위의 LAYER 1이 땅에 닿는 첫 층입니다. 번호가 하나 오를 때마다 한 칸 위로 올라갑니다. 오른쪽 위 숫자는 그 층에 놓는 블록 수라서, 한 층을 끝냈을 때 개수로 빠뜨린 칸이 없는지 확인할 수 있습니다.

LAYER 5-6 x2처럼 적힌 타일은 똑같은 층이 연속이라 한 칸으로 묶은 것입니다. 같은 배치를 두 번 쌓으면 됩니다. 벽처럼 반복되는 부분이 묶여서, 높이가 13층인 건물의 타일이 12개인 식으로 타일 수가 층 수보다 적을 수 있습니다.

격자 둘레의 숫자는 칸 좌표이고 4칸마다 굵은 선이 그어져 있습니다. 긴 벽을 셀 때 한 칸씩 세지 말고 굵은 선 단위로 세면 훨씬 빠르고 덜 틀립니다.

옅은 칸 — 바로 아래층의 흔적

블록 기호 없이 옅게 칠해진 칸은 그 층에 놓는 블록이 아니라, 바로 아래층에 블록이 있던 자리입니다. 위층을 놓을 때 기준점으로 씁니다. 예를 들어 지붕이 한 칸씩 좁아질 때, 옅은 칸 테두리보다 한 칸 안쪽에 새 층이 오면 제대로 올라가고 있는 것입니다. 옅은 칸에 블록을 놓으면 안 됩니다.

모양이 있는 블록 — 계단, 반 블록, 원목

계단은 설치할 때 플레이어가 바라보는 방향으로 등이 향합니다. 삼각형이 북쪽을 가리키는 계단이라면 북쪽을 바라보고 놓으면 됩니다. 모서리에서는 계단이 이웃 계단에 맞춰 저절로 꺾이는데, 도안에는 꺾인 결과가 아니라 놓을 때의 방향이 그려져 있으니 한 칸씩 도안대로 놓으면 게임이 알아서 모서리를 만듭니다.

따라 지을 때 실수를 줄이는 순서

도안 상세 페이지마다 그 건물의 층별 짓는 순서와 재료 계산을 따로 적어 두었습니다. 규칙은 이 글에서 익히고, 건물별 요령은 각 도안 페이지에서 확인하세요.

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